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Guerreiro
Combate
Especialista em combate direto, treinado em armas e armaduras.
No nível 1
- Atributo principal
- Força
- Pontos de Vida
- 10
- Defesa
- 11
- Dado de PV
- 1d10
- Fôlego
- 4
- Fôlego por turno
- +1
Raças que seguem esta classe
A matriz raça–classe é canônica. As destacadas têm afinidade com a classe.
Progressão até o nível 10
O que cada nível concede. Pontos de atributo e Pontos de Vida se alternam; a vaga de proficiência abre em níveis específicos, e o treinamento ocupa o nível inteiro.
| Nível | Título | Atrib. | PV | Fôlego | Profic. |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | — | — | — | |
| 2 | — | 1 | — | — | ● |
| 3 | — | — | +5 | +1 | |
| 4 | — | 1 | — | — | |
| 5 | — | — | +5 | +1 | ● |
| 6 | — | 1 | — | — | |
| 7 | — | — | +5 | +1 | |
| 8 | — | 1 | — | — | ● |
| 9 | — | — | +5 | +1 | |
| 10 | — | 2 | +5 | +1 | ● |
Habilidades (3)
Em ordem de nível exigido.
Golpe Decisivo
Habilidade
nível 5+
Um golpe só, preparado. Contra alvo já ferido, derruba.
3 de fôlego
efeito 2d10+FOR
Investida
Habilidade
Avança e golpeia no mesmo turno, somando a Velocidade percorrida ao impacto.
2 de fôlego
efeito 1d8+FOR
Postura Firme
Habilidade
passiva
Não é empurrado nem derrubado por efeito que não seja mágico.