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Guerreiro

Combate

Especialista em combate direto, treinado em armas e armaduras.

No nível 1

Atributo principal
Força
Pontos de Vida
10
Defesa
11
Dado de PV
1d10
Fôlego
4
Fôlego por turno
+1

Raças que seguem esta classe

A matriz raça–classe é canônica. As destacadas têm afinidade com a classe.

Progressão até o nível 10

O que cada nível concede. Pontos de atributo e Pontos de Vida se alternam; a vaga de proficiência abre em níveis específicos, e o treinamento ocupa o nível inteiro.

Nível Título Atrib. PV Fôlego Profic.
1 — — — —
2 — 1 — — ●
3 — — +5 +1
4 — 1 — —
5 — — +5 +1 ●
6 — 1 — —
7 — — +5 +1
8 — 1 — — ●
9 — — +5 +1
10 — 2 +5 +1 ●

Habilidades (3)

Em ordem de nível exigido.

Golpe Decisivo

Habilidade nível 5+

Um golpe só, preparado. Contra alvo já ferido, derruba.

3 de fôlego efeito 2d10+FOR

Investida

Habilidade

Avança e golpeia no mesmo turno, somando a Velocidade percorrida ao impacto.

2 de fôlego efeito 1d8+FOR

Postura Firme

Habilidade passiva

Não é empurrado nem derrubado por efeito que não seja mágico.