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Mago Elemental

classe mágica

Elemental

Canaliza e controla as forças da natureza através dos Quatro Elementos.

No nível 1

Atributo principal
Inteligência
Pontos de Vida
6
Defesa
9
Dado de PV
1d6
Fôlego
2
Fôlego por turno
+1

Raças que seguem esta classe

A matriz raça–classe é canônica. As destacadas têm afinidade com a classe.

Progressão até o nível 10

O que cada nível concede. Pontos de atributo e Pontos de Vida se alternam; a vaga de proficiência abre em níveis específicos, e o treinamento ocupa o nível inteiro.

Nível Título Atrib. PV Fôlego Tier Magias Profic.
1 — — — — tier 1 3
2 — 1 — — — 1 ●
3 — — +3 +1 tier 2 2
4 — 1 — — — 1
5 — — +3 +1 tier 3 2 ●
6 — 1 — — — 1
7 — — +3 +1 tier 4 2
8 — 1 — — — 1 ●
9 — — +3 +1 tier 5 2
10 — 2 +3 +1 — 1 ●

Magias e habilidades (11)

Em ordem de nível exigido.

Fagulha

Magia tier 1

Acende o ar diante do alvo. Serve tanto para ferir quanto para acender fogueira.

1 carga(s) de runa efeito 2d6+INT alcance 12 m área alvo único duração instantânea Exige palavra falada

Pedra Firme

Magia tier 1

Endurece a pele como rocha: soma 2 à Defesa e reduz a Velocidade em 3 m.

1 carga(s) de runa alcance toque área alvo único duração 1 cena Exige palavra falada

Sopro Gélido

Magia tier 1

Rouba o calor de tudo à frente. Congela superfície molhada.

1 carga(s) de runa efeito 1d8+INT alcance 9 m área cone curto duração instantânea Exige palavra falada

Lâmina de Vento

Magia tier 2 nível 3+

Corta o ar numa lâmina que atravessa tudo em linha reta.

2 carga(s) de runa efeito 3d6+INT alcance 18 m área linha duração instantânea Exige palavra falada

Maré Baixa

Magia tier 2 nível 3+

Puxa a água de um trecho — abre vau, apaga incêndio, encharca inimigos.

2 carga(s) de runa alcance 18 m área médio duração 1 cena Exige palavra falada

Coluna de Fogo

Magia tier 3 nível 5+

Uma coluna sobe do chão e queima tudo no raio.

3 carga(s) de runa efeito 5d6+INT alcance 24 m área médio duração instantânea Exige palavra falada

Terra Trêmula

Magia tier 3 nível 5+

O solo se agita: quem falhar cai e perde o turno.

3 carga(s) de runa alcance 18 m área grande duração instantânea Exige palavra falada

Muralha Elemental

Magia tier 4 nível 7+

Ergue parede de fogo, gelo, pedra ou vento — o conjurador escolhe ao lançar.

5 carga(s) de runa alcance 18 m área linha longa duração 1 cena Exige palavra falada

Tempestade

Magia tier 4 nível 7+

Chuva, vento e raio sobre a área. Atrapalha quem atira e quem enxerga.

5 carga(s) de runa efeito 6d6+INT alcance 30 m área grande duração 1 cena Exige ritual

Coração do Elemento

Magia tier 5 nível 9+

O corpo vira o elemento escolhido: imune a dano dele, e cada golpe seu o carrega.

8 carga(s) de runa alcance pessoal área o conjurador duração 1 cena Exige ritual

Exige INT 16

Fúria dos Quatro

Magia tier 5 nível 9+

Os quatro elementos caem juntos. Poucos conjuradores vivos conseguem terminar o ritual de pé.

8 carga(s) de runa efeito 8d6+INT alcance 30 m área enorme duração instantânea Exige ritual

Exige INT 16