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Wäkesh

Combate

Guerreiro anfíbio dos Nalen: luta na água e em terra sem perder o passo.

A tradição marcial dos Nalen, treinada para o combate onde a maré decide o terreno. É do Wäkesh que vem o título de general na nomenclatura halênica — quem chega ao topo da tradição empresta o nome dela ao próprio posto.

No nível 1

Atributo principal
Força
Pontos de Vida
9
Defesa
11
Dado de PV
1d8
Fôlego
7
Fôlego por turno
+2

Raças que seguem esta classe

A matriz raça–classe é canônica. As destacadas têm afinidade com a classe.

Progressão até o nível 10

O que cada nível concede. Pontos de atributo e Pontos de Vida se alternam; a vaga de proficiência abre em níveis específicos, e o treinamento ocupa o nível inteiro.

Nível Título Atrib. PV Fôlego Profic.
1 — — — —
2 — 1 — — ●
3 — — +4 +1
4 — 1 — —
5 — — +4 +1 ●
6 — 1 — —
7 — — +4 +1
8 — 1 — — ●
9 — — +4 +1
10 — 2 +4 +1 ●

Habilidades (3)

Em ordem de nível exigido.

Combate Anfíbio

Habilidade passiva

Luta na água sem penalidade alguma, e com Velocidade cheia.

Fôlego Profundo

Habilidade passiva

Aguenta sem respirar o tempo de uma cena inteira.

Golpe de Maré

Habilidade

Golpe que empurra junto. Dentro d'água, derruba.

2 de fôlego efeito 1d10+FOR