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Artes Rúnicas

Combate

A técnica de combate dos monges de Rúnica: runas gravadas na própria pele, ativadas por foco.

Ensinada no Mosteiro de Rúnica, hoje caído. Föllkar é o maior expoente vivo.

Os três ranks

Subir de rank consome a vaga de proficiência de um nível inteiro. O bônus se aplica aos testes da área; as permissões dizem o que passa a ser possível na narrativa.

Rank 1 · Aprendiz

+1 nos testes escolhe 2 conhecimento(s)

Carrega uma runa corporal e a mantém acesa por pouco tempo.

Rank 2 · Especialista

+2 nos testes escolhe 1 conhecimento(s)

Mantém duas runas corporais e troca o foco entre elas no meio da luta.

Rank 3 · Mestre

+4 nos testes escolhe 1 conhecimento(s)

Grava runas em outra pessoa e lê a memória presa em pedras antigas.

Conhecimentos (7)

O que se escolhe ao chegar em cada rank. O rank mínimo é o que libera o conhecimento.

Combate desarmado rúnico

rank 1+

Luta sem arma ao nível de quem usa uma, e sem desvantagem contra armado.

Runa Algiz — proteção

rank 1+

Gravada sobre o coração. Acesa, soma 2 à Defesa enquanto o foco durar.

Runa Ansur — força

rank 1+

Gravada no antebraço. Acesa, soma o modificador de Força ao dano desarmado.

Canalização rúnica

rank 2+

Transfere energia da própria runa corporal para um objeto ou pessoa tocada.

Runa Kenaz — foco

rank 2+

Gravada no antebraço oposto. Acesa, reduz em 1 o custo em Fôlego das habilidades ativas.

Gravação em outro

rank 3+

Grava uma runa corporal em alguém que consinta. O processo leva horas e dói.

Precisa de: Agulhas rúnicas, tinta de pedra

Leitura rúnica

rank 3+

Lê a memória gravada em pedra antiga — o que aconteceu ali, e quando.