Ferraria
OfícioForja e têmpera de metal — o ofício que deu aos Anões o nome de Forjadores.
Os três ranks
Subir de rank consome a vaga de proficiência de um nível inteiro. O bônus se aplica aos testes da área; as permissões dizem o que passa a ser possível na narrativa.
Rank 1 · Aprendiz
Afia, repara e produz peças simples de metal. Avalia se uma lâmina alheia presta.
Rank 2 · Especialista
Forja armas e armaduras de qualidade confiável, e recupera peças que outros descartariam.
Rank 3 · Mestre
Trabalha ligas raras e assina a própria obra. Uma arma sua é reconhecida de longe.
Conhecimentos (7)
O que se escolhe ao chegar em cada rank. O rank mínimo é o que libera o conhecimento.
Afiação e têmpera
rank 1+Devolve o corte a uma lâmina cega e corrige têmpera malfeita.
Precisa de: Carvão, pedra de amolar
Ferragens
rank 1+Dobradiças, grampos, correntes, pregos — o que segura qualquer outra obra em pé.
Precisa de: Lingote de ferro
Leitura do metal
rank 1+Diz a olho e a martelo de que liga é uma peça e se foi forjada ou fundida. Desmascara falsificação.
Armadura de malha
rank 2+Trança anel a anel uma cota que distribui o golpe em vez de concentrá-lo.
Precisa de: Ferro em fio
Lâminas de guerra
rank 2+Forja espadas, machados e lanças de linha.
Precisa de: Lingote de ferro
Engaste de runa
rank 3+Monta uma runa em arma ou armadura sem que o metal dissipe a carga. É assim que um objeto comum passa a conduzir arcano.
Precisa de: Ferro-rúnico, prata, runa
Trabalho em ferro-rúnico
rank 3+Forja o metal que conduz energia arcana e calor. Desperdiçar um lingote desses é prejuízo de meses.
Precisa de: Lingote de ferro-rúnico