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Marcenaria

Ofício

Trabalho em madeira, de uma banqueta a um casco que flutua.

Os três ranks

Subir de rank consome a vaga de proficiência de um nível inteiro. O bônus se aplica aos testes da área; as permissões dizem o que passa a ser possível na narrativa.

Rank 1 · Aprendiz

+1 nos testes escolhe 2 conhecimento(s)

Conserta e constrói peças simples, e reconhece madeira boa de madeira podre.

Rank 2 · Especialista

+2 nos testes escolhe 1 conhecimento(s)

Constrói estruturas que suportam carga e movimento, e improvisa reparo que aguenta a viagem.

Rank 3 · Mestre

+4 nos testes escolhe 1 conhecimento(s)

Projeta obras de grande porte. Dada madeira, tempo e ajudantes, entrega um pequeno navio.

Conhecimentos (7)

O que se escolhe ao chegar em cada rank. O rank mínimo é o que libera o conhecimento.

Escolha da madeira

rank 1+

Identifica espécie, cura e defeito de uma tora antes de cortar. Evita que a peça pronta rache no pior momento.

Mobília e cabos

rank 1+

Fabrica mobília, cabos de ferramenta e hastes de lança.

Precisa de: Madeira comum

Reparo de emergência

rank 1+

Tapa um rombo ou escora uma estrutura em minutos, com o que estiver à mão. Segura por uma cena, não por uma semana.

Arco e besta

rank 2+

Constrói e regula arcos longos e bestas pesadas.

Precisa de: Madeira flexível, corda, ferragens

Carroça reforçada

rank 2+

Veículos que aguentam estrada ruim e carga pesada sem perder roda.

Precisa de: Madeira tratada, ferragens

Marcenaria arcana

rank 3+

Trabalha carvalho-prateado e carvalho-negro sem matar a condutividade da madeira — a base de todo bom foco arcano.

Precisa de: Carvalho-prateado ou carvalho-negro

Pequeno navio

rank 3+

Projeta e conduz a construção de uma embarcação de casco único. Semanas de trabalho e uma equipe.

Precisa de: Madeira tratada em volume, resina, velas