Marcenaria
OfícioTrabalho em madeira, de uma banqueta a um casco que flutua.
Os três ranks
Subir de rank consome a vaga de proficiência de um nível inteiro. O bônus se aplica aos testes da área; as permissões dizem o que passa a ser possível na narrativa.
Rank 1 · Aprendiz
Conserta e constrói peças simples, e reconhece madeira boa de madeira podre.
Rank 2 · Especialista
Constrói estruturas que suportam carga e movimento, e improvisa reparo que aguenta a viagem.
Rank 3 · Mestre
Projeta obras de grande porte. Dada madeira, tempo e ajudantes, entrega um pequeno navio.
Conhecimentos (7)
O que se escolhe ao chegar em cada rank. O rank mínimo é o que libera o conhecimento.
Escolha da madeira
rank 1+Identifica espécie, cura e defeito de uma tora antes de cortar. Evita que a peça pronta rache no pior momento.
Mobília e cabos
rank 1+Fabrica mobília, cabos de ferramenta e hastes de lança.
Precisa de: Madeira comum
Reparo de emergência
rank 1+Tapa um rombo ou escora uma estrutura em minutos, com o que estiver à mão. Segura por uma cena, não por uma semana.
Arco e besta
rank 2+Constrói e regula arcos longos e bestas pesadas.
Precisa de: Madeira flexível, corda, ferragens
Carroça reforçada
rank 2+Veículos que aguentam estrada ruim e carga pesada sem perder roda.
Precisa de: Madeira tratada, ferragens
Marcenaria arcana
rank 3+Trabalha carvalho-prateado e carvalho-negro sem matar a condutividade da madeira — a base de todo bom foco arcano.
Precisa de: Carvalho-prateado ou carvalho-negro
Pequeno navio
rank 3+Projeta e conduz a construção de uma embarcação de casco único. Semanas de trabalho e uma equipe.
Precisa de: Madeira tratada em volume, resina, velas