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Os Falsos Arcanistas de Monte Griz

níveis 1–3 3 a 5 jogadores intriga local primeira campanha sem magia exigida
Monte Griz é um vilarejo de refugiados na fronteira de Rúnica, e quem manda ali são homens que se dizem arcanistas e cobram impostos que ninguém consegue pagar. Nenhum deles sabe uma única palavra de Arcanismo — e é exatamente nisso que o grupo tropeça, quando descobre que a farsa é sustentada por uma runa roubada. A campanha começa pequena: uma dívida, um celeiro queimado, um irmão levado. Termina com a vila decidindo se troca de opressor ou aprende a se defender.

De onde esta linha sai

O material do universo em que a campanha se apoia. Vale a leitura antes de sentar à mesa.

Personagem Alynna Spuri

A órfã mais conhecida da vila — serve de ponte para o grupo.

Local Rúnica

A região onde Monte Griz fica, e o ódio que ela guarda contra a Aurora.

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