Itens

Armas, armaduras, runas e artefatos. A runa é o item que mais muda uma luta: a capacidade dela decide quantas magias caberiam num combate.

68 resultado(s)

Aljava com 20 Flechas

Equipamento

Hastes de cedro, penas de ganso. Recolhe-se o que sobra depois da luta.

preço 3 peso 1.5

Armadilha de Caça

Equipamento

Ferro e mola, com corrente de fixar. Pega o jantar enquanto se dorme.

preço 7 peso 5

Astrolábio Nalen

Equipamento

Latão e madrepérola. Acha a posição pelas estrelas, se houver céu.

preço 9 peso 1.5

Balança de Mercador

Equipamento

Pratos de bronze e pesos aferidos. Quem pesa à vista é pago à vista.

preço 6 peso 2

Corda de Cânhamo

Equipamento

Quinze metros. Serve para descer, amarrar e, quando falta, para render alguém.

preço 3 peso 3

Estojo de Entalhe Rúnico

Equipamento

Buris de ponta fina e uma lupa. Runa entalhada torto não falha: explode.

preço 9 peso 2

Faixas de Mão

Equipamento

Linho cru enrolado até o pulso. A Ordem do Trovão enfaixa antes das tatuagens.

preço 2 peso 0.2

Ferramentas de Ladino

Equipamento

Gazuas, tensores e um espelhinho de cabo. Guardadas no forro, por bom senso.

preço 8 peso 0.5

Grimório Encadernado

Equipamento

Em branco, à espera. Arcanista que não anota o que deu certo repete o que deu errado.

preço 8 peso 2.5

Instrumentos de Ferreiro

Equipamento

Martelo de bola, tenaz e lima. Pesam, e é por isso que ferreiro tem bigorna fixa.

preço 7 peso 8

Instrumentos de Marceneiro

Equipamento

Formão, plaina e serrote. Madeira boa perdoa pouco.

preço 7 peso 6

Lamparina de Latão

Equipamento

Luz constante e sem fumaça, se houver óleo. Melhor que tocha para ler.

preço 5 peso 1

Lentes de Leitura

Equipamento

Cristal polido em aro de latão. Para o que foi escrito pequeno demais, ou há tempo demais.

preço 7 peso 0.2

Mochila de Couro

Equipamento

Couro curtido e alças largas. Cabe o que uma pessoa carrega sem reclamar.

preço 4 peso 1

Odre de Água

Equipamento

Pele de cabra selada com resina. Um dia de caminhada, se o sol ajudar.

preço 2 peso 2

Pederneira e Fuzil

Equipamento

Pedra e aço. Sem isso, a tocha é só um pau.

preço 1 peso 0.2

Pergaminho e Tinta

Equipamento

Folhas, pena e um frasco. O que separa a descoberta do esquecimento.

preço 3 peso 0.5

Rede de Pesca

Equipamento

Malha fina com pesos de chumbo. Na mão de um wäkesh, também prende braço de gente.

preço 3 peso 4

Saco de Dormir

Equipamento

Lã por dentro, oleado por fora. A diferença entre acordar e adoecer.

preço 4 peso 3

Símbolo Sagrado

Equipamento

Pendente de prata com a marca da ordem. Vale pelo que lembra a quem o vê.

preço 3 peso 0.5

Tocha

Equipamento

Breu em pau de pinho. Queima o bastante para atravessar uma galeria.

preço 1 peso 0.5

Totem de Osso

Equipamento

Osso entalhado com as marcas halênicas. Os nalens dizem que o espírito escuta por ele.

preço 3 peso 1

Traje de Corte

Equipamento

Corte de Aurora Arcana, laranja sobre branco. Abre portas que argumento não abre.

preço 8 peso 2

Lingote de Ferro

Material

Insumo de ferraria para lâminas e ferragens comuns.

preço 20 peso 3

Lingote de Ferro-Rúnico

Material

Conduz energia arcana e calor. Exige mão de mestre para não desperdiçar.

preço 180 peso 3

Pedra Bruta de Runa

Material

Pedra sem entalhe. Nas mãos certas, vira runa; nas erradas, vira cascalho.

preço 90 peso 1

Resina de Gariel

Material

Veda casco de navio e junta de madeira. Cheiro forte, cura lenta.

preço 40 peso 0.5

Tábua de Carvalho-Prateado

Material

Madeira que não racha, não empena e, dizem, não desafina.

preço 150 peso 2

Tora de Carvalho-Negro

Material

Densa e escura, usada em bastões e focos arcanos.

preço 200 peso 5

Carta Selada da Companhia d'Oeste

Item narrativo

Lacre intacto. Quem abre sem direito responde à Companhia.

peso 0.1 não se compra