Itens
Armas, armaduras, runas e artefatos. A runa é o item que mais muda uma luta: a capacidade dela decide quantas magias caberiam num combate.
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Mapa de Anthares
Item narrativoTraça as estradas entre Aurora Arcana, Ygha, Elementare e Rúnica. O sul vem incompleto.
Runa Comum
RunaPedra entalhada de uso corrente entre conjuradores.
Runa das Profundezas
RunaPedra pescada do fundo pelos Nalen. Enorme em reserva, lenta em repor.
Runa de Vulkanus
RunaTemperada no Reino do Fogo: devolve carga rápido na luta e devagar no descanso.
Runa Lascada
RunaFragmento de runa, com pouca energia acumulada. O primeiro recurso de todo aprendiz — e não repõe nada no meio de uma luta.
Runa Maior
RunaRuna densa, de entalhe profundo: guarda mais energia e a repõe mais rápido, inclusive no meio do combate.
Runa Nobre Hereditária (Ꜳ)
RunaAmplifica, converte e absorve magia. Não se compra: herda-se.
Única — pertence à Casa Yampick
Runa Trincada
RunaO entalhe quebrou: guarda carga, mas não repõe sozinha. Só volta a encher por ritual.