Magias e habilidades
Magia em Arcania sai de runa: cada conjuração gasta cargas, e a runa recarrega por turno e por dia. Habilidade não mágica custa fôlego, que volta sozinho a cada turno.
73 resultado(s)
Abordagem
Salta de um ponto a outro e já chega golpeando. Em convés, soma 2.
Anchar
Afinidade Arcana
Gasta 1 carga a menos em magias de tier 1 e 2 (mínimo 1).
Elfo Ancestral
Ataque Furtivo
Contra alvo distraído ou flanqueado, o golpe acerta onde dói.
Ladino
Combate Anfíbio
Luta na água sem penalidade alguma, e com Velocidade cheia.
Wäkesh
Corpo Disciplinado
Luta desarmado como quem usa arma, e sem desvantagem contra armado.
Monge
Dedos Leves
Soma 2 para abrir fechadura, bater carteira e desarmar armadilha.
Ladino
Disparo Múltiplo
Dois alvos distintos no mesmo turno, sem penalidade.
Caçador
Fôlego Profundo
Aguenta sem respirar o tempo de uma cena inteira.
Wäkesh
Gancho e Corda
Puxa alvo ou objeto a até 9 m, ou se puxa até ele.
Anchar
Golpe de Maré
Golpe que empurra junto. Dentro d'água, derruba.
Wäkesh
Golpe Decisivo
Um golpe só, preparado. Contra alvo já ferido, derruba.
Guerreiro
Golpe Sagrado
Fere em dobro o que vem das sombras.
Paladino
Investida
Avança e golpeia no mesmo turno, somando a Velocidade percorrida ao impacto.
Guerreiro
Juramento
Enquanto o juramento estiver intacto, soma 1 à Defesa e às resistências.
Paladino
Memória Longa
Lembra com precisão de qualquer coisa que tenha visto ou ouvido.
Elfo Ancestral
Nado Veloz
Na água, a Velocidade dobra.
Nalen
Pé de Convés
Terreno instável — navio, telhado, corda — não atrapalha em nada.
Anchar
Postura Firme
Não é empurrado nem derrubado por efeito que não seja mágico.
Guerreiro
Proteger Aliado
Toma para si um golpe destinado a alguém ao alcance.
Paladino
Queda Suave
Despenca sem se ferir e segue de pé e pronto.
Monge
Rajada de Golpes
Três golpes desarmados em sequência, no mesmo turno.
Monge
Rastreador
Soma 2 em qualquer teste de seguir, achar ou identificar rastro.
Caçador
Resistência Anã
Soma 2 contra veneno, e aguenta frio e altitude sem abrigo.
Anão
Respiração Aquática
Respira na água como no ar, indefinidamente.
Nalen
Sumir na Multidão
Some de vista em qualquer lugar com gente ou sombra, mesmo observado.
Ladino
Temperamento Feroz
Enquanto estiver abaixo da metade dos PV, soma 2 ao dano.
Antch
Tiro Certeiro
Ignora cobertura parcial e metade da Defesa de armadura.
Caçador
Versatilidade
Começa com uma proficiência extra, à escolha do jogador.
Antarianos (Humanos)
Visão nas Profundezas
Enxerga no escuro de túnel e mina como se houvesse luz fraca.
Anão
Bênção
Soma 1 às rolagens de todos os aliados à vista.
Sacerdote