Magias e habilidades

Magia em Arcania sai de runa: cada conjuração gasta cargas, e a runa recarrega por turno e por dia. Habilidade não mágica custa fôlego, que volta sozinho a cada turno.

73 resultado(s)

Corrente Viva

Magia tier 1

Puxa a água próxima num jato cortante. Dobra o dano dentro d'água.

1 carga(s) de runa efeito 2d6+CAR alcance 12 m área linha duração instantânea Exige palavra falada

Xamã

Elo Espiritual

Magia tier 1

Enxerga o que o espírito de um lugar ou bicho viu recentemente.

1 carga(s) de runa alcance 9 m área alvo único duração 1 cena

Xamã

Escudo de Mana

Magia tier 1

Uma película de mana soma 3 à Defesa enquanto durar.

1 carga(s) de runa alcance pessoal área o conjurador duração 1 cena Exige palavra falada

Mago Arcano

Fagulha

Magia tier 1

Acende o ar diante do alvo. Serve tanto para ferir quanto para acender fogueira.

1 carga(s) de runa efeito 2d6+INT alcance 12 m área alvo único duração instantânea Exige palavra falada

Mago Elemental

Lança Arcana

Magia tier 1

Concentra energia arcana numa ponta e a dispara. O primeiro feitiço que todo arcanista aprende.

1 carga(s) de runa efeito 2d6+INT alcance 18 m área alvo único duração instantânea Exige palavra falada

Mago Arcano

Leitura de Aura

Magia tier 1

Revela se o alvo carrega magia, runa ativa ou intenção hostil.

1 carga(s) de runa alcance 9 m área alvo único duração instantânea

Mago Arcano

Luz Firme

Magia tier 1

Luz que não se apaga por magia. Sombras recuam dela.

1 carga(s) de runa alcance 9 m área médio duração 1 cena Exige palavra falada

Sacerdote

Pedra Firme

Magia tier 1

Endurece a pele como rocha: soma 2 à Defesa e reduz a Velocidade em 3 m.

1 carga(s) de runa alcance toque área alvo único duração 1 cena Exige palavra falada

Mago Elemental

Sopro Gélido

Magia tier 1

Rouba o calor de tudo à frente. Congela superfície molhada.

1 carga(s) de runa efeito 1d8+INT alcance 9 m área cone curto duração instantânea Exige palavra falada

Mago Elemental

Sussurro das Marés

Magia tier 1

Ouve o que a água carrega: aproximação, tamanho e humor de quem vem.

1 carga(s) de runa alcance 30 m área o conjurador duração 1 cena Exige palavra falada

Xamã

Toque Restaurador

Magia tier 1

Fecha ferida e devolve Pontos de Vida.

1 carga(s) de runa efeito 2d4+CAR alcance toque área alvo único duração instantânea

Sacerdote

Dissipar

Magia tier 2 nível 3+

Desfaz um efeito mágico em curso. Contra magia de tier maior, exige teste do mestre.

2 carga(s) de runa alcance 18 m área alvo único duração instantânea Exige palavra falada

Mago Arcano

Lâmina de Vento

Magia tier 2 nível 3+

Corta o ar numa lâmina que atravessa tudo em linha reta.

2 carga(s) de runa efeito 3d6+INT alcance 18 m área linha duração instantânea Exige palavra falada

Mago Elemental

Maré Baixa

Magia tier 2 nível 3+

Puxa a água de um trecho — abre vau, apaga incêndio, encharca inimigos.

2 carga(s) de runa alcance 18 m área médio duração 1 cena Exige palavra falada

Mago Elemental

Névoa Densa

Magia tier 2 nível 3+

Névoa que some com a visão de todos, menos a de quem a invocou.

2 carga(s) de runa alcance 18 m área grande duração 1 cena Exige palavra falada

Xamã

Palavra de Alento

Magia tier 2 nível 3+

Devolve metade do Fôlego de um aliado e tira o medo.

2 carga(s) de runa alcance 12 m área alvo único duração instantânea Exige palavra falada

Sacerdote

Purificar

Magia tier 2 nível 3+

Corta veneno, doença e maldição menor.

2 carga(s) de runa alcance toque área alvo único duração instantânea

Sacerdote

Rajada Arcana

Magia tier 2 nível 3+

Abre a energia em leque e atinge todos à frente.

2 carga(s) de runa efeito 3d6+INT alcance 12 m área cone curto duração instantânea Exige palavra falada

Mago Arcano

Vínculo de Cura

Magia tier 2 nível 3+

Divide o ferimento entre o alvo e o conjurador, e fecha o que sobra.

2 carga(s) de runa efeito 3d4+CAR alcance toque área alvo único duração instantânea

Xamã

Barreira Rúnica

Magia tier 3 nível 5+

Sela porta ou corredor com entalhe luminoso. Sombras não atravessam.

3 carga(s) de runa alcance toque área uma passagem duração 1 cena Exige ritual

Mago Arcano

Chamado dos Ancestrais

Magia tier 3 nível 5+

Espíritos do clã lutam ao lado por uma cena.

3 carga(s) de runa alcance pessoal área o grupo duração 1 cena Exige ritual

Xamã

Círculo Sagrado

Magia tier 3 nível 5+

Ninguém hostil entra no círculo sem pagar com dor.

3 carga(s) de runa alcance pessoal área médio duração 1 cena Exige ritual

Sacerdote

Coluna de Fogo

Magia tier 3 nível 5+

Uma coluna sobe do chão e queima tudo no raio.

3 carga(s) de runa efeito 5d6+INT alcance 24 m área médio duração instantânea Exige palavra falada

Mago Elemental

Correnteza

Magia tier 3 nível 5+

Arrasta todos na linha. Em terra empurra; na água, afoga.

3 carga(s) de runa alcance 24 m área linha longa duração instantânea Exige palavra falada

Xamã

Restauração Maior

Magia tier 3 nível 5+

Cura profunda, incluindo osso partido e membro inutilizado.

3 carga(s) de runa efeito 5d4+CAR alcance toque área alvo único duração instantânea

Sacerdote

Tecelagem de Ilusão

Magia tier 3 nível 5+

Disfarça a aura arcana e simula outro elemento, pessoa ou lugar. Não resiste ao toque.

3 carga(s) de runa alcance 18 m área médio duração 1 cena Exige palavra falada

Mago Arcano

Terra Trêmula

Magia tier 3 nível 5+

O solo se agita: quem falhar cai e perde o turno.

3 carga(s) de runa alcance 18 m área grande duração instantânea Exige palavra falada

Mago Elemental

Escudo de Fé

Magia tier 4 nível 7+

Soma 3 à Defesa de todos os aliados à vista.

5 carga(s) de runa alcance 12 m área o grupo duração 1 cena Exige palavra falada

Sacerdote

Forma das Profundezas

Magia tier 4 nível 7+

Assume a forma de uma criatura das águas fundas — mais forte, e menos gente.

5 carga(s) de runa alcance pessoal área o conjurador duração 1 cena Exige palavra falada

Exige CAR 14

Xamã

Intervenção

Magia tier 4 nível 7+

Anula um golpe que mataria um aliado. Uma vez por cena.

5 carga(s) de runa alcance 18 m área alvo único duração instantânea Exige palavra falada

Sacerdote