Magia em Arcania sai de runa: cada conjuração gasta cargas, e a runa recarrega por turno e
por dia. Habilidade não mágica custa fôlego, que volta sozinho a cada turno.
Corrente Viva
Magia
tier 1
Puxa a água próxima num jato cortante. Dobra o dano dentro d'água.
1 carga(s) de runa
efeito 2d6+CAR
alcance 12 m
área linha
duração instantânea
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Xamã
Elo Espiritual
Magia
tier 1
Enxerga o que o espírito de um lugar ou bicho viu recentemente.
1 carga(s) de runa
alcance 9 m
área alvo único
duração 1 cena
Xamã
Escudo de Mana
Magia
tier 1
Uma película de mana soma 3 à Defesa enquanto durar.
1 carga(s) de runa
alcance pessoal
área o conjurador
duração 1 cena
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Mago Arcano
Acende o ar diante do alvo. Serve tanto para ferir quanto para acender fogueira.
1 carga(s) de runa
efeito 2d6+INT
alcance 12 m
área alvo único
duração instantânea
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Mago Elemental
Lança Arcana
Magia
tier 1
Concentra energia arcana numa ponta e a dispara. O primeiro feitiço que todo arcanista aprende.
1 carga(s) de runa
efeito 2d6+INT
alcance 18 m
área alvo único
duração instantânea
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Mago Arcano
Leitura de Aura
Magia
tier 1
Revela se o alvo carrega magia, runa ativa ou intenção hostil.
1 carga(s) de runa
alcance 9 m
área alvo único
duração instantânea
Mago Arcano
Luz que não se apaga por magia. Sombras recuam dela.
1 carga(s) de runa
alcance 9 m
área médio
duração 1 cena
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Sacerdote
Endurece a pele como rocha: soma 2 à Defesa e reduz a Velocidade em 3 m.
1 carga(s) de runa
alcance toque
área alvo único
duração 1 cena
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Mago Elemental
Sopro Gélido
Magia
tier 1
Rouba o calor de tudo à frente. Congela superfície molhada.
1 carga(s) de runa
efeito 1d8+INT
alcance 9 m
área cone curto
duração instantânea
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Mago Elemental
Sussurro das Marés
Magia
tier 1
Ouve o que a água carrega: aproximação, tamanho e humor de quem vem.
1 carga(s) de runa
alcance 30 m
área o conjurador
duração 1 cena
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Xamã
Toque Restaurador
Magia
tier 1
Fecha ferida e devolve Pontos de Vida.
1 carga(s) de runa
efeito 2d4+CAR
alcance toque
área alvo único
duração instantânea
Sacerdote
Dissipar
Magia
tier 2
nível 3+
Desfaz um efeito mágico em curso. Contra magia de tier maior, exige teste do mestre.
2 carga(s) de runa
alcance 18 m
área alvo único
duração instantânea
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Mago Arcano
Lâmina de Vento
Magia
tier 2
nível 3+
Corta o ar numa lâmina que atravessa tudo em linha reta.
2 carga(s) de runa
efeito 3d6+INT
alcance 18 m
área linha
duração instantânea
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Mago Elemental
Maré Baixa
Magia
tier 2
nível 3+
Puxa a água de um trecho — abre vau, apaga incêndio, encharca inimigos.
2 carga(s) de runa
alcance 18 m
área médio
duração 1 cena
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Mago Elemental
Névoa Densa
Magia
tier 2
nível 3+
Névoa que some com a visão de todos, menos a de quem a invocou.
2 carga(s) de runa
alcance 18 m
área grande
duração 1 cena
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Xamã
Palavra de Alento
Magia
tier 2
nível 3+
Devolve metade do Fôlego de um aliado e tira o medo.
2 carga(s) de runa
alcance 12 m
área alvo único
duração instantânea
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Sacerdote
Purificar
Magia
tier 2
nível 3+
Corta veneno, doença e maldição menor.
2 carga(s) de runa
alcance toque
área alvo único
duração instantânea
Sacerdote
Rajada Arcana
Magia
tier 2
nível 3+
Abre a energia em leque e atinge todos à frente.
2 carga(s) de runa
efeito 3d6+INT
alcance 12 m
área cone curto
duração instantânea
Exige palavra falada
Mago Arcano
Vínculo de Cura
Magia
tier 2
nível 3+
Divide o ferimento entre o alvo e o conjurador, e fecha o que sobra.
2 carga(s) de runa
efeito 3d4+CAR
alcance toque
área alvo único
duração instantânea
Xamã
Barreira Rúnica
Magia
tier 3
nível 5+
Sela porta ou corredor com entalhe luminoso. Sombras não atravessam.
3 carga(s) de runa
alcance toque
área uma passagem
duração 1 cena
Exige ritual
Mago Arcano
Chamado dos Ancestrais
Magia
tier 3
nível 5+
Espíritos do clã lutam ao lado por uma cena.
3 carga(s) de runa
alcance pessoal
área o grupo
duração 1 cena
Exige ritual
Xamã
Círculo Sagrado
Magia
tier 3
nível 5+
Ninguém hostil entra no círculo sem pagar com dor.
3 carga(s) de runa
alcance pessoal
área médio
duração 1 cena
Exige ritual
Sacerdote
Coluna de Fogo
Magia
tier 3
nível 5+
Uma coluna sobe do chão e queima tudo no raio.
3 carga(s) de runa
efeito 5d6+INT
alcance 24 m
área médio
duração instantânea
Exige palavra falada
Mago Elemental
Correnteza
Magia
tier 3
nível 5+
Arrasta todos na linha. Em terra empurra; na água, afoga.
3 carga(s) de runa
alcance 24 m
área linha longa
duração instantânea
Exige palavra falada
Xamã
Restauração Maior
Magia
tier 3
nível 5+
Cura profunda, incluindo osso partido e membro inutilizado.
3 carga(s) de runa
efeito 5d4+CAR
alcance toque
área alvo único
duração instantânea
Sacerdote
Tecelagem de Ilusão
Magia
tier 3
nível 5+
Disfarça a aura arcana e simula outro elemento, pessoa ou lugar. Não resiste ao toque.
3 carga(s) de runa
alcance 18 m
área médio
duração 1 cena
Exige palavra falada
Mago Arcano
Terra Trêmula
Magia
tier 3
nível 5+
O solo se agita: quem falhar cai e perde o turno.
3 carga(s) de runa
alcance 18 m
área grande
duração instantânea
Exige palavra falada
Mago Elemental
Escudo de Fé
Magia
tier 4
nível 7+
Soma 3 à Defesa de todos os aliados à vista.
5 carga(s) de runa
alcance 12 m
área o grupo
duração 1 cena
Exige palavra falada
Sacerdote
Forma das Profundezas
Magia
tier 4
nível 7+
Assume a forma de uma criatura das águas fundas — mais forte, e menos gente.
5 carga(s) de runa
alcance pessoal
área o conjurador
duração 1 cena
Exige palavra falada
Exige CAR 14
Xamã
Intervenção
Magia
tier 4
nível 7+
Anula um golpe que mataria um aliado. Uma vez por cena.
5 carga(s) de runa
alcance 18 m
área alvo único
duração instantânea
Exige palavra falada
Sacerdote